? 相信大家對(duì)博物館并不陌生,博物館作為公眾眾提供知識(shí)、教育和欣賞的文化教育的機(jī)構(gòu)、建筑物、地點(diǎn)或者社會(huì)公共機(jī)構(gòu),學(xué)生群體多多少少有參觀過(guò)。但是在現(xiàn)實(shí)中大家對(duì)博物館的印象并不是那么深刻,對(duì)參觀者來(lái)說(shuō)似乎不是一個(gè)“有趣”的地方,如果互動(dòng)性差,環(huán)境昏暗,缺乏講解人員等。然而,近年來(lái)隨著裸眼3D、投影互動(dòng)、觸摸屏等一系列數(shù)字化技術(shù)出現(xiàn),數(shù)字展廳、數(shù)字標(biāo)牌等概念逐漸開始被應(yīng)用到博物館中,給觀眾帶來(lái)更加動(dòng)態(tài)直觀的觀展體驗(yàn),使博物館變得“有趣”起來(lái)。現(xiàn)在就讓富泰爾小編帶領(lǐng)大家看看數(shù)字標(biāo)牌在數(shù)字博物館中的應(yīng)用。
用數(shù)字標(biāo)牌增強(qiáng)展館趣味性
博物館是非營(yíng)利的永久性機(jī)構(gòu),對(duì)公眾開放,為社會(huì)發(fā)展提供服務(wù),以學(xué)習(xí)、教育、娛樂(lè)為目的。在展示的目標(biāo)上除了介紹知識(shí),還要引發(fā)觀眾美感經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而激發(fā)其深入了解的興趣。
此外,針對(duì)注意力難以集中且理解能力有限的兒童觀眾,博物館可以借助數(shù)字標(biāo)牌的互動(dòng)功能進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)、3D動(dòng)畫的播放等,最大限度的挑起孩子們的好奇心,從被動(dòng)的受教轉(zhuǎn)變?yōu)轶w驗(yàn)式的了解,從而達(dá)到事半功倍的效果。
用數(shù)字標(biāo)牌提高觀眾參與度
與傳統(tǒng)的旅游參觀地點(diǎn)相比,博物館的突出優(yōu)勢(shì)就是擁有對(duì)文物和文化的深入研究,因此,參觀群體中雖然不乏因?yàn)榧兇夂闷娑鴨渭儏⒂^的普通觀光者。如何既能進(jìn)行知識(shí)解說(shuō),又能不破壞藝術(shù)氛圍,提高觀眾的參與度,成為博物館提升服務(wù)質(zhì)量的關(guān)鍵點(diǎn)。
借助數(shù)字標(biāo)牌,參觀者就可以更加自主的掌控節(jié)奏。博物館設(shè)立專門的數(shù)字標(biāo)牌信息亭,參觀者可以通過(guò)自主查詢,結(jié)合圖片、視頻等多種形式,詳盡了解自己所感興趣的文物作品。同時(shí),對(duì)于部分難以通過(guò)實(shí)物展示的作品,數(shù)字標(biāo)牌的虛擬技術(shù)進(jìn)行還原展示,讓觀眾能夠更為直觀的進(jìn)行了解。
觀眾在博物館中直接體驗(yàn)
結(jié)合社交平臺(tái),打造活躍氛圍
數(shù)字標(biāo)牌與時(shí)下流行的社交平臺(tái)進(jìn)行整合,為博物館搭建專門的信息展示平臺(tái),匯集參觀者的感想、點(diǎn)評(píng)等,在活躍氛圍的同時(shí),更對(duì)博物館的形象也有很好的宣傳效果。
數(shù)字標(biāo)牌在提升博物館的社會(huì)影響力,展示形式的多元化的因素上起到了積極的促進(jìn)作用。與此同時(shí),博物館也為數(shù)字標(biāo)牌的發(fā)展提供了廣闊的應(yīng)用平臺(tái),相信在兩者的互助下,都會(huì)取得健康長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展。
(本文由泰爾視訊整理發(fā)布,富泰爾專業(yè)數(shù)字化展廳廠家為客戶提供各種專業(yè)數(shù)字化展廳系統(tǒng)解決方案詳情dehafehiba.cn)