博物館作為社會場所的社會價值得到了廣泛認可,但其不與受眾交流互動的訪問模式,并沒有得到根本改變。基于這一情況,在現(xiàn)代博物館設計中,需要更加注重互動項目與展覽之間的互動,以消除參與者的心理障礙,達到人與人之間情感交流的目的。
從展廳設計策略來看,博物館可以通過社會空間創(chuàng)作,社交互動技術設計和參與式訪問規(guī)劃來實現(xiàn)展覽的社會功能。
滋賀博物館為觀眾創(chuàng)造了一個特定的時空環(huán)境,讓參觀者留下來并與他人共度時光。雖然這些空間在展覽線上相對獨立,但它們與博物館展示的主題密切相關,可以視為展覽的延伸。觀眾在創(chuàng)建“共同話題”中所起的作用是普通公共空間所無法比擬的。
同時,在博物館中合理使用數(shù)字化展示技術,不僅吸引了個體觀眾的融合,而且通過團體活動創(chuàng)造了自然的交流氛圍,通過互助,協(xié)作和游戲幫助觀眾克服心理障礙,并彌補社交技巧的缺點。
進入21世紀,隨著新媒體技術的快速發(fā)展,博物館互動展品的互動表現(xiàn)更加新穎,互動界面更加豐富,技術過程更加靈活,有利于參與者的觀賞體驗。
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